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Chat, Mitteilungen, Infos

Chatten und andere Nachrichtenübermittlung ist auf KGS bei verschiedenen Gelegenheiten möglich. Beachte dabei bitte, dass Geschriebenes nicht immer eindeutig ist. Versuche Mißverständnisse zu vermeiden.
Und:
"Vergiß nie, daß am anderen Ende der Leitung ebenfalls ein Mensch sitzt!"

Themenüberblick:
auf dieser Seite: . . . . . . | Chat | Nachricht | Infos | technisches im Text | Besonderheiten |
| gute Gelegenheiten |
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Vorbemerkung

KGS-Nutzer, deren Name mit einem Handy-Icon (Handy-Icon) versehen ist, haben nur eingeschränkte Chat-Möglichkeiten. Wenn sie auf deinen Kontaktversuch nicht reagieren, hat es nichts mit Unhöflichkeit zu tun.

Chat

in diesem Abschnitt: . . . . | Chat im Raum | priv.Unterhaltung | Partiechat und Kibitz | Partie einrichten |
| Lektion | Gruppenchat |

Chat im Raum

In den Haupträumen (besonders wenn viele Spieler anwesend sind) wird erwartet, daß der Chat auf Notwendiges bzw. Go (als Thema) beschränkt wird, da sonst leicht eine Frage nach notwendiger Hilfe im allgemeinen Rauschen versinkt. Außerdem soll die verwendete Sprache in den Haupträumen für alle im Raum verständlich sein, also eine der Landessprachen des entsprechenden Raumes (z.b. im Salle Française Französisch, im Sala Española Spanisch etc.). Natürlich kannst du, wenn du Hilfe suchst, diese auch in Englisch oder Russisch erbitten, aber die passende Sprache bleibt Standard!

Fettschrift heißt aufmerken!Warnungen der Admins Stern = Admin sind üblicherweise durch Fettschrift hervorgehoben. Dies ist leider mit kleiner Schriftgröße nicht zu sehen: mindestens Größe 11 muß eingestellt sein. Wenn du also gerne im großen Chatraum ein Schwätzchen hälst, dann stell die Schriftgröße entsprechend ein, sonst ärgerst du dich, wenn du plötzlich scheinbar ohne Warnung gekickt wirst.

2 kleine Pfeile, die den Chatbereich im Raum verschwinden lassenWenn dir die Redseligkeit im Raum zu viel wird, kannst du mit den beiden Pfeilen unter der Partienliste den Chatbereich verschwinden lassen.

Privater Chat

Wie der private Chat geöffnet wird? - Na, das passiert ja andauernd und versehentlich, wenn du auf einen Namen in der Spielerliste klickst; aber erst, wenn du eine Nachricht abschickst, bekommt es der andere mit. Spieler, die 10 Minuten lang keine für den Server sichtbare Aktion getätigt haben werden in der Spielerliste grau dargestellt, und im Chatfenster steht "(abwesend)". Gut möglich ist, daß sie von deinem Chatwunsch dann nichts mitbekommen. Das kann auch passieren, wenn sie die Lautsprecher abgestellt oder leise gestellt haben, denn üblicherweise wird ein eintreffender Chatwunsch von einem auffälligen Trillern begleitet. Für den privaten Chat gilt dasselbe wie für alles, was über den Server läuft: alles wird geloggt - aber nur wenige dürfen die Logdateien einsehen.

Partiechat, Kibitz

Du kannst mit deinem Gegner im Partiefenster chatten, indem du im Chat-Bereich unten im Partiefenster schreibst. Der Text ist nach dem Abschicken in deinem und deines Gegners Partiefenster zu sehen. Sämtlicher Chat im Partiefenster während der Partie wird in der Partiedatei archiviert, auch die Kommentare der Partiebeobachter (Kibitze). Die Kommentare sind von den Spielern aber erst nach der Partie zu sehen. Bitte den Zuschauerchat auf Partiebezogenes beschränken!
Wenn du die Partie unterbrechen willst oder mußt (Baby schreit, Oma zu Besuch, Chef ist zurück), dann weise deinen Partiegegner bitte darauf hin.
Wenn du als Zuschauer nicht von den Kommentaren der übrigen Zuschauer abgelenkt werden willst, kannst du den Chat-Bereich mit einem Systemfenster (also z.B. Taskmanager oder ähnliches) abdecken.

Chat während einer Partiebesprechung oder Lektion

Chat während einer Partiebesprechung, Demonstration oder Lektion soll auf die Partie beschränkt bleiben. Der Partiebesitzer kann über das Werkzeuge-Menü unruhige Zuschauer ruhig stellen.
Die Standardsprache in einer Lektion oder Demonstration richtet sich nach dem Wunsch des Partiebesitzers. Bei einem besonderen Ereignis, z.B. Preisturnier, kann allerdings ein Admin für den Kibitz eine Sprache als Standard vorgeben.

Gruppenchat, Konferenz

Wenn du in einer Gruppe etwas besprechen willt, ist es eine gute Idee, dies nicht im öffentlichen Chat in einem der Haupträume zu machen - wenigstens nicht zur Hauptgeschäftszeit (abweichendes läßt sich aber mit dem lokalen Sheriff klären).
Du kannst dafür jederzeit einen Chat-Raum erstellen: gehe in das Räume-Menü des Hauptfensters, dort 'Neuen Raum erstellen' anklicken und einen Namen geben. Wenn die Unterhaltung privat sein soll, dann setzt du noch das entsprechende Häkchen. Der entstehende Chatraum ist unter 'Neue Räume' in der Raumliste (ebenfalls über Menü 'Räume') zu finden. Für einen privaten Raum mußt du jeden Besucher einzeln ausdrücklich zulassen. Soll der Raum auf Dauer oder wenigstens etwas länger bestehen, so wende dich an einen Admin (erkennbar an einem Stern Stern = Admin bei seinem Namen). Vorher könntest du schon die Chatraum-FAQ gelesen haben.

Chat im Fenster "neues Spiel"

Beim Einrichten einer Partie kannst du mit deinem Gegner problemlos die Einzelheiten klären: z.B. die angemessene Vorgabe, daß du grundsätzlich mit den weißen Steinen spielen willst oder was auch immer. Dazu gibt es im Neue-Partie-Fenster eine Chatzeile. Dieser Chat ist für alle sichtbar, die sich Deine Spielanforderung ansehen.


Nachrichten

in diesem Abschnitt: . . . . | Nachricht hinterlassen | ... oder per eMail | Nachrichten anzeigen | Admin- und Raumnachricht | Systemnachricht |

Nachricht hinterlassen oder per eMail

Sollte die gewünschte Gesprächspartnerin gerade nicht eingeloggt sein, kannst du sie trotzdem erreichen: Hauptfenster des Clients, im Menü Benutzer -> Nachricht hinterlassen -> Name eingeben, Text eingeben -> abschicken! Die Nachricht wird ihr gezeigt, wenn sie sich wieder einloggt. Wenn die Person noch online ist, öffnet sich jetzt ein Tab für persönlichen Chat. So kannst du auch eine Person erreichen, deren Raum du nicht kennst.
Eine Nachricht kann bis zu 1000 Zeichen enthalten, aber für einen Benutzer werden nicht mehr als 10 Nachrichten gespeichert (auch wenn in jeder nur 'hallo' steht). Der Absender wird informiert, wenn die Nachricht nicht zugestellt werden kann. Wenn du zwischendurch deine Nachrichten noch einmal lesen willst: im Menü "Benutzer" - "Nachrichten lesen" wählen! Du kannst nur alle Nachrichten zugleich löschen. Ausweg: den Nachrichtentext in eine Textdatei auf deiner Festplatte kopieren.

Für umfangreichere Nachrichten kannst du per eMail Kontakt zu Spielern aufnehmen, wenn deren Adresse in der Nutzerinfo angezeigt wird.

Rundspruch im Chatraum

Raumbesitzer und Admins Stern = Admin können ihre Verlautbarungen durch ein vorangestelltes Ausrufezeichen verstärken: Bild zeigt, wie mit vorangestelltem '!' Ansagen hervorgehoben werden
Zu sehen ist die Hervorhebung leider nur, wenn als Schriftgröße wenigstens 11 eingestellt ist. In einer Lektion oder Demonstration (Editor-Fenster) ist diese Methode für den Raumbesitzer oder Partieeigentümer nicht wirksam.
Bitte Warnungen der Admins nicht ignorieren: das mögen sie nicht!

Systemnachricht

Systemnachrichten betreffen z.B. Partieübertragungen von großen Turnieren, KGS-Plus-Lektionen und notwendige Server-Neustarts. Sie sind in sämtlichen Chattexten durch Fettschrift hervorgehoben.


Infos bei verschiedenen Gelegenheiten

in diesem Abschnitt: . . . . | Raumbeschreibung | persönliche Infos | Info zum Partieangebot | Nachricht des Tages |

Rauminfo bzw. -beschreibung

Raumbesitzer können für den von ihnen betreuten Raum einen Infotext angeben, der im Fenster "Raumliste" und beim Einloggen im Hauptfenster angezeigt wird. Im Fenster "Auswahl Räume" werden auch die Besitzer der jeweiligen Räume genannt.

Nutzerinfo

Die Benutzerinfo (im Hauptfenster Menü 'Benutzer' - 'Persönliche Informationen bearbeiten') erlaubt dir, anderen KGS-Nutzern Infos über dich zu geben: Am Brett 10 Kyu, Living in Dusseldorf, http://www.meine-hoompedsch.de - na, und was dir sonst so einfällt. Ein Bild (Avatar) kannst du auch hochladen (Menü 'Benutzer' - 'Bild hochladen').

Info zum Partieangebot

Die ergänzenden Texte in der Liste "offene Partien" werden beim Einrichten einer neuen Partie bestimmt. Das können Selbsteinschätzungen (z.B. ANFÄNGER, etwa 5 Kyu), allg. Vorgaben (NO UNDO, +/- 3 Steine, etc.) und anderes sein.

Nachricht des ... Tages?

Im Einlog-Fenster wird dir die "Nachricht des Tages" angezeigt. Sie kann auch über das Datei-Menü angesehen werden.


Technisches in Textfeldern, Unicode, Tastenkniffe

in diesem Abschnitt: . . . . | Tricks mit Tasten | Text markieren | Unicode | lange Texte im Partiechat | Zeiten in Kursivschrift |

Shortcuts, Tastentricks

In Chat- und Partiefenstern (und bei einigen anderen Gelegenheiten) kannst du Text kopieren, ausschneiden und einfügen: Den gewünschten Textschnipsel markierst du mit der Maus. Achtung! Die Markierung ist manchmal nicht sonderlich auffällig! Mit Strg-c kannst du den Schnipsel kopieren. Der Text ist jetzt in der System-Zwischenablage und kann in andere Fenster (auch nicht-Java) mit Strg-v eingefügt werden. Strg-x schneidet den markierten Text aus (in den Zwischenspeicher). Diese Tastenkürzel funktionieren in fast allen Textdarstellungen deines Computers.
Links im Text (mit http:// vorneweg!) können direkt angeklickt werden: die dazugehörige Seite wird in deinem Standardbrowser geöffnet. Das funktioniert nicht, wenn du den KGS-Client direkt, ohne .jnlp-Datei gestartet hast.

Sprachspezifische Buchstaben und Schriftzeichen

Sämtliche Texte im Client werden als Unicode übermitteln und gespeichert. Du kannst also in deinem Chat und in allen Infos alle möglichen Schriftzeichen aus jeder Sprache verwenden. Ob diese aber in deinem oder einem anderen Client dargestellt werden können, hängt von der Betriebssystem- und Java-Installation ab.

lange Texte im Partiechat

Der Textbereich im Partiefenster (Chat) faßt etwa 100 Zeilen. Wenn du weiter zurück liegende Partiekommentare lesen willst, kannst du die Partie auf die Festplatte speichern und von dort neu laden.

Zeitangaben in Kursivschrift

Als Textzeile im Chat, in der Rauminfo oder in der Benutzerinfo wurde eingegeben
z.B. <gmt>2008-01-23 08:00</gmt>. Das wird für die Anzeige automatisch in die lokale Zeit umgerechnet: in Paris mit einem auf Französisch eingestellten Client (und die lokale Zeitzone im PC als GMT+2 eingestellt) wird das dann als 23/01/08 10:00, ein auf Englisch eingestellter Client mit gleicher Zeitzone wird 8/29/07 10:00 AM anzeigen. Sommer-/Winterzeit werden dabei natürlich mitgerechnet. Wenn die Zeitangabe in Kursivschrift falsch ist, ist dein Betriebssystem auf die falsche Zeitzone eingestellt. Das Format ist also: <gmt>YYYY-MM-DD HH:mm</gmt> (Y=Jahr, M=Monat, D=Tag, H=Stunde, m=Minute) und muß eingehalten werden, damit es funktioniert.
Anwendungen dafür sind z.B. Startzeiten von Turnieren, Lektionen und anderen Veranstaltungen sowie Verabredungen.


Einige Besonderheiten

in diesem Abschnitt: . . . . | Privatsphäre | Logdateien | Schweigsame Nutzer | Ignorieren | Ruhe!! | Troll |
| Überfluten | Partieflüchtlinge | Bots | Fremdsprachen |

Privatsphäre, Logdateien

(fast) alles wird gespeichert... Privatsphäre etc.

Schweigsame Nutzer

KGS-Nutzer, deren Name mit einem Handy-Icon (Handy-Icon) versehen ist, haben nur eingeschränkte Chat-Möglichkeiten. Wenn sie auf deinen Kontaktversuch nicht reagieren, hat es nichts mit Unhöflichkeit zu tun.

 'Ignorieren' im Kontextmenü eines Spielers

Ignorieren (Chat ausblenden)

Wenn dir jemand fürchterlich auf den Keks geht, kannst du diese Person bequem aus den Chat ausblenden: Im Kontext-Menü oder in der Nutzer-Info dieser Person setzt du eine Markierung bei 'ignorieren'. Sämtlicher weiterer Chat dieser Person wird nun für dich ausgeblendet. Trotzdem werden die Ergüsse dieser Person im Partiechat mit der Partiedatei abgespeichert (sorry, kein Ausweg). In krassen Fällen von 'auf-den-Keks-gehen' setz dich bitte mit einem Admin (am Stern = Admin Stern zu erkennen) in Verbindung.
Admins kannst du nicht ignorieren - solltest du auch nicht :-) !

im Benutzermenü: 'keine Unterhaltungen'

Ruhe!!

Normalerweise weiß jeder, daß während einer Partie oder Lektion die Beteiligten nicht gestört werden wollen. Aber die Info "(spielend)" fällt im Chatfenster nicht immer sofort auf, und gleichgültige Fans gibt es auch. Um deine Ruhe zu bekommen, setzt du im Benutzer-Menü das Häkchen bei "keine Unterhaltungen". Jetzt können dich nur noch Personen aus deiner "Freunde"liste und Admins erreichen. Du selbst kannst trotzdem mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen. Beim nächsten Einloggen mußt du das Häkchen neu setzen! Bei einem KGS-Turnier wirst du vom Server automatisch gegen Störungen geschützt.

Trolle

Als Trolle werden Personen verstanden, die im Chat einen Streit entfachen um des Streites Willen. Sachverständige empfehlen, Trolle nicht zu füttern. Siehe auch    "Troll" in der Wikipedia.

Flooding (Überfluten)

Unter Fluten (flooding) wird im Chat verstanden, diesen mit Belanglosigkeiten so zu füllen, daß normale Verständigung nicht mehr möglich ist (siehe auch    "Flood" in der Wikipedia).
Und wie lange dauert eine Flut (engl.=flood)?
An der Nordsee dauert die Flut üblicherweise 5-6 Stunden. Bei KGS ist sie viel schneller vorbei, denn meistens wird der Verursacher (mit Warnung) nach einer halben bis einer Minute gekickt. Mit dem Mond ist das etwas komplizierter.

Gegner weg, Escaper (Partieflüchtlinge)

Sollte dein Gegner aus der Partie verschwinden bevor sie beendet ist, dann bitte nicht böse werden! Meistens ist eine brüchige Internetanbindung schuld. Warte ein paar Minuten auf seine Rückkehr (behalte dabei die Partie im Auge!). Knopf 'Fortsetzen'Sollte er nicht zurückkommen, kannst du versuchen, die Partie später weiterzuspielen: über den Knopf Fortsetzen in einem der Räume.
Sollte dein Gegner die Partie tatsächlich vorsätzlich verlassen haben, z.B. weil er die bevorstehende Niederlage nicht ertragen kann, dann: bitte cool bleiben! Und auf der Seite
Escaper-FAQ nachlesen! In Kürze: KGS läßt ihn nicht davonkommen, sondern wird ihm wahrscheinlich bald, sollte er das öfter machen, die entsprechende Partie als "Verloren" kennzeichnen - also: Geduld!

Computerspieler, Bots

Bots Bot-Icon sind Computerprogramme (meist "Engines", also Kommandozeilenprogramme, ohne eigene graphische Bedienoberfläche), die von ihren Autoren mit einem speziellen Programm mit KGS verbunden werden. Die Bots beschweren sich in der Regel nicht über Partiegegner ohne Einstufung, so daß sie unproblematisch benutzt werden können, um schnell zu einer gültigen Einstufung zu kommen. Bots gibt es auf KGS in    fast allen Spielstärken, von etwa 1 Kyu (!!!) (ziemlich stark, z.B.Zen, ManyFaces, AyaMC, CzechBot) bis herunter zum 30 Kyu (z.B. IdiotBot). Bisher ist es überflüssig, mit ihnen zu chatten :-) .
Manche Bots schicken eine aktuelle Partiebewertung zurück, wenn ihnen eine Nachricht geschickt wird.

(Fremd-)Sprachen

Die Standardsprache in den Haupt- und nationalen Räumen orientiert sich an den Landessprachen des entsprechenden Raumes. Die Admins Stern = Admin in den Räumen sprechen aber meist auch Englisch und können bei Problemen helfen.

Kibitz in normalen Partien eines Raumes sind nicht an die Standardsprache des Raumes, in dem sie gespielt werden, gebunden. Um Toleranz wird gebeten. Die Standardsprache in einer Lektion oder Demonstration richtet sich nach dem Wunsch des Partiebesitzers. Bei einem besonderen Ereignis, z.B. Preisturnier, kann allerdings ein Admin für den Kibitz eine Sprache als Standard vorgeben.


Gute Gelegenheiten

Chat und auch die Möglichkeit, dem Gegner eine Nachricht zukommen zu lassen sind Wege, mit wenig Aufwand beim Partiegegner Schlechte Laune zu vermeiden:

Daneben gibt es natürlich auch einige Möglichkeiten, deinem Partiegegner ohne Worte eine Freude zu machen oder ihm als Menschen zu begegnen:
















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