Automatische Gegnerwahl ("Automatch")
Die 'Automatische Gegnerwahl' (Automatch, Automatische Gegnerzuweisung), die du im Hauptfenster unter 'Go Spielen' wählen kannst, soll dich ohne umständliche Einstellungen schnell mit einem passenden Gegner versorgen.
Pass auf bei gewerteten Partien!
Grundsätzliches und Ablauf
Vorweg: Dieses System vermittelt nur 19x19-Partien, nur zeitbegrenzte Partien und nur Partien nach japanischen Regeln!
- Nachdem du Automatch" eingeschaltet hast, sucht der Server unter den übrigen Teilnehmern dieses Verfahrens einen Gegner (das läßt sich natürlich auch wieder stoppen!).
- Während der Suche dreht sich im Kreis neben dem Menütitel 'Go Spielen' ein 'x': .
- Parallel zu dieser automatischen Suche kannst du auch auf herkömmliche Weise nach einem Gegner suchen.
- Sobald auf die eine Weise eine Partie zustande kommt, wird die andere Partiesuche automatisch beendet.
- Die Automatch-Partie erkennst du an dem Countdown-Fenster, das über allen anderen normalen Fenstern erscheint (die Partie selbst unterscheidet sich nicht von anderen Partien).
Einstellungen
Bevor du dich in das Abenteuer "Automatch" stürzt, solltest du (im selben Menü "Go spielen") unter 'Autowahleinstellungen' mögliche Gegner, Handicap, Spieltypen und Spielzeiten (grob) wählen.
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"Bots": Go-Programme; Stärke von 30 Kyu bis 9 Dan.
"Ohne Rang": du akzeptierst Gegner, die ihre Spielstärke nicht anzeigen lassen oder (noch) keine Einstufung haben.
-
Wenn der Server keine
Kyu/Dan-Einstufung von dir hat oder diese nicht anzeigt, kannst du hier auch eine Spielstärke für die Gegnerwahl einstellen.
Wenn du schon oft gespielt hast, aber nicht weisst, wie stark du spielst, nimm '25k' oder '20k': 30 Kyu = Anfänger, 1 Kyu =
stark.
Die Selbsteinschätzung ist bis zu 1 Kyu möglich, mehr mußt du dir mit
gewerteten Partien (bis 6 Steine Vorgabe) erkämpfen
(wenn das Erfolg haben soll, mußt du deine Spielstärke anzeigen lassen).
- Für die Automatch-Partien stehen dir nur die voreingestellten Werte für die Bedenkzeit zur Verfügung (keine Automatch-Partien ohne Zeitbegrenzung!). Die Tooltips helfen dir bei der Entscheidung für die Zeiteinstellungen.
- In jedem Abschnitt mußt du wenigstens ein Häkchen setzen. Klar: wenn du alle Optionen anhakst, und bei Rangunterschied das Maximum einstellst, wirst du am schnellsten zu einer Partie
kommen.
- Wenn beide Spieler 'frei' und 'gewertet' angehakt hatten, ist es eine gewertete Partie.
- Wenn beide Spieler mehrere gleiche Zeitoptionen angehakt hatten, entscheidet der Zufall, nach welcher Zeiteinstellung gespielt wird.
Mit der Eingabetaste oder mit Klicken auf OK speicherst du die Einstellungen.
Wenn du wegen nicht angezeigter Spielstärke hierher umgeleitet wurdest, wird deine Partiesuche jetzt gleich gestartet.
Sobald ein zu deinen Einstellungen passender Gegner gefunden ist, öffnet sich dir das Partiefenster und die Partie beginnt ohne weitere Rückfrage - aber mit 10 Sekunden Verzögerung. Dazu erscheint über allen anderen normalen Fenstern ein Countdown-Fenster, das die 10 Sekunden bis zum Partiebeginn herunterzählt und auch einen auffälligen Warnton dazugibt. So kannst du die beginnende Partie nicht verpassen.
Anmerkungen
- Die automatische Gegnerwahl kannst du auch mit [Strg]-[N] ein- und ausschalten.
-
Wenn dein Rang nicht angezeigt wird oder du noch keinen hast, wird beim Markieren der Check-Box erst das Einstellungsfenster zum Einstellen der Spielstärke geöffnet. Klicken auf [OK ] läßt jetzt die Partiesuche sofort starten!
- Partien gegen
blockierte (zensierte) Gegner
werden nicht zugewiesen.
- Automatch-Partien werden nur gegen andere Teilnehmer am Automatch-Verfahren gespielt.
- Die Automatische Gegnerwahl faßt Automatch-Anfragen aus allen Räumen zusammen.
- Während die Automatische Gegnersuche läuft, kann auch auf die gewohnte Weise über 'Manuelle Gegnerwahl' bzw. Annehmen eines Partieangebotes aus der Liste 'Offene Partien' eine Partie begonnen werden. Sobald auf die eine Weise eine Partie zustande kommt, werden andere Partiegesuche automatisch beendet.
-
Die Partien finden in keinem Raum statt. In der Liste aller aktiven Partien ist bei Raum '
Automatische Gegnerwahl
' vermerkt.
-
Achtung bei gewerteten Partien!
Sobald auf diese Weise deine Partie beginnt,
mußt
du sie auch spielen! Klickst du sie weg, wirst du für diese Partie als
escaped
betrachtet,
auch wenn noch kein Stein gespielt wurde! Das gilt sogar schon während des Countdowns! Darüberhinaus weisen die Admins auf den Schutzmechanismus für das Ratingsystem hin.
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